Roberto Quesada Soto

Dē locūtiōnibus miscellānīs: conversiōnēs scriptūraeque

Extractos de ciencia ficción

Pasajes varios de novelas y otros relatos, así como descripciones de objetos en videojuegos.

Indice           De El fin de la infancia de Clarke
          De Sueños gravitatorios de Modesitt
          Del videojuego EVE Online

De El fin de la infancia de Clarke

Texto fuente[1]

No Utopia can ever give satisfaction to everyone, all the time. As their material conditions improve, human beings raise their sights and become discontented with power and possessions that once would have seemed beyond their wildest dreams. And even when the external world has granted all it can, there still remain the searchings of the mind and the longings of the heart.

Texto meta[2]

Ninguna Utopía puede nunca dar satisfacción a todos, todo el tiempo. Conforme sus condiciones materiales mejoran, los seres humanos levantan sus vistas y se vuelven descontentos con el poder y las posesiones que una vez habrían parecido estar más allá de sus sueños más locos. E inclusive cuando el mundo externo ha otorgado todo lo que puede, aún permanecen las búsquedas de la mente y los anhelos del corazón.

— Arthur C. Clarke
Childhood's End (1953)
El fin de la infancia

Notas

1. Edición electrónica (Kindle), RosettaBooks, 2012.[↑]

2. Traducción propia.[↑]


De Sueños gravitatorios de Modesitt

Texto fuente[1]

“We need descriptions to deal with some aspects of our life. Yet we must recognize that while descriptions are necessary, they are only approximations of the world. That was one of the reasons for the downfall of the ancients. The ancients could describe anything. They had descriptions of subatomic particles so small that their most powerful instruments could not detect them, yet they described them. They described how the world was built from the smallest forces, forces so infinitesimal that they could be detected only by interactions created by machines that were as big as the entire city of Henvor.”

Texto meta[2]

«Necesitamos descripciones para lidiar con algunos aspectos de nuestra vida. Aún así, debemos reconocer que si bien las descripciones son necesarias, son sólo aproximaciones del mundo. Esa fue una de las razones de la caída de los antiguos. Los antiguos podían describir cualquier cosa. Ellos tenían descripciones de partículas subatómicas tan pequeñas que sus instrumentos más poderosos no podían detectarlas, y sin embargo las describían. Ellos describían cómo el mundo estaba construido desde las fuerzas más pequeñas, fuerzas tan infinitesimales que ellas podían ser detectadas sólo mediante interacciones creadas por máquinas que eran tan grandes como toda la ciudad de Henvor».

— L. E. Modesitt, Jr.[3]
Gravity Dreams (1999)
Sueños gravitatorios

Notas

1. Edición electrónica (Kindle), Tor Books, 1999. © L. E. Modesitt, Jr 1999.[↑]

2. Traducción propia.

3. Recomiendo visitar el sitio web oficial del autor.


Del videojuego EVE Online

Texto fuente[1]

The Nanoheuristic Clone Mapper is an augmentation that acts as a hub for specialized nanites that flood every part of a capsuleer's clone body. Through electro-molecular communication with the NCM hub augmentation, the nanites provide a real-time nanoscale map of the capsuleer's body.

When a capsuleer's pod is breached, the Nanoheuristic Clone Mapper is able to instantly take a snapshot of the clone state and burst transmits it to an active Tactical Capsuleer Recloner in the local system. If the clone mapper finds an active recloner locally, the capsule's Transneural Echo Burning Scanner data is also redirected to the recloner.

The supply of nanites available for mapping and maintaining electro-molecular communication via the capsuleer's artificial nervous and endocrine systems is limited, and after a certain period of time an NCM augmentation will become non-functional and need to be replaced.

Texto meta[2]

El Mapeador Nanoheurístico de Clones es un aumento que funciona como un núcleo de nanomáquinas que inundan toda parte del cuerpo clónico del capsulero[3]. A través de comunicación electro-molecular con el aumento del núcleo MNC, las nanomáquinas proveen un mapa de escala nanométrica del cuerpo del capsulero, en tiempo real.

Cuando una brecha es abierta en una cápsula, el Mapeador Nanoheurístico de Clones es capaz de capturar instantáneamente una imagen del estado clónico y la transmite en ráfagas a un Reclonador Táctico de Capsuleros activo en el sistema local. Si el mapeador de clones encuentra localmente un reclonador activo, los datos del Lector Transneural de Grabación de Eco de la cápsula también son redireccionados al reclonador.

El suministro de nanomáquinas disponibles para mapear y mantener la comunicación electro-molecular mediante los sistemas nervioso y endocrino artificiales del capsulero es limitado, y después de cierto período de tiempo el aumento MNC se volverá no funcional y necesitará ser reemplazado.

Notas

1. Description tomada del juego en 2021. EVE Online es desarrollado por CCP Games.[↑]

2. Traducción propia.[↑]

3. Hasta donde sé, el término en inglés «capsuleer» no ha sido traducido oficialmente. «Capsulero» fue mi decisión. EVE Online actualmente [2021] no está disponible en español.[↑]